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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

44. 微信帧渲染抖动 [ 74%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

45. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 74%]

...景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

46. 人物渲染衣服会部分消失 [ 72%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

47. 如何获取animation的node节点? [ 72%]

...行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每帧的图片可以用一个透明文件占个位。 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相关问题 请问有没有方法能够获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

48. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 72%]

...们会自己创建一张动态的大图合集,2048x2048的,如果你的图片大小在图集能存放,那drawcall就是1.如果超过2048的尺寸,就会在增加一个大图合集,drawcall就会继续增加! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 以前没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

49. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

50. material材质平铺 [ 70%]

...铺 建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125