大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...下(图3): (图3) 以上使用的天空盒为六张图片构成的天空盒,LayaAir已经支持了Unity中设置的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然一般...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 在线急等,发现你们这个编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。  3.在场景配置中使用这个天空盒材质。打开Window->Rendering->Lighting Settings。 Environment->Skybox Material选择要使用的天空盒材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。  3.在场景配置中使用这个天空盒材质。打开Window->Rendering->Lighting Settings。 Environment->Skybox Material选择要使用的天空盒材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useNum++没有执行的问题 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 luuren 赞同来自: 其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223