大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
缓存动画图片会有上限嘛 发现加载swf动画过多会出现这个问题,然后有些动画里面的图就变成破图了 LayaAir1.8.0.1beta AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。 >>>>altas garbageCollection =1 [.CommandBufferContext]RENDER WARNING: there is no text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...自: 浏览器不能下载文件后再读区文件系统。要么使用缓存。要么是H5 的 FileSystem API,这是新特性,很多浏览器不支持。 2017-03-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
缓存不及时清理会越来越多 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载的资源是png,jpg之类的图片,会调用Loader.load去加载,在Loader.load中,判定如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... LoaderManager clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁textu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源路径,在资源不变的情况下,不会加载网络资源,会从缓存读取,如果你的资源更新了,建议你打DCC实现资源更新:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-0 2、打包联网APP,没有填写资源路径,那么App本身不带任何资源,体积最小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...么写,layaAir下还是怎么写,没有变化 2、浏览器有自己的缓存策略,首次下载的资源会进行缓存,如果第二次下载,缓存中已经包含此资源的话,将会直接从缓存去取,而不会重新下载,如果缓存下没有的资源,会重新下载! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
3d资源无法写入缓存 load 3d资源 没有写入缓存 没走 MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...并不会被释放掉,依然存在,顶多释放场景自己的内存,图片资源还在。我单独加载图片只是想测试一下,后面也是也单独删了图片,但是显示出了问题。用原型sprite3d去clone更是不行,资源一直在内存里,这种做法的上限太低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814