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LayaAir引擎 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 最近的一个项目就是要抄袭一个 coco2d的游戏,所以我写了这个工具来批量裁剪图集 附件 : --> Tool.zip 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 在微信开发者工具里面测试是正常的,手机上打开微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
资源剔除问题 请问下 如果引擎对于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 Laya 虽小,五脏俱全。 本篇给大家分享一下LayaAirIDE 图集打包的流程及注意事项: 首先我们先准备好图片资源Role目录下一个名为Girl的图集文件夹,里面包含图集文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
关于手机原生模式下的图集合并功能 就是这个问题 https://ask.layabox.com/questi ... 20105 就是最下面追加的提问,但是好像没人回答,就是想在问下,原生下的图集合并能否有办法控制某些条件的纹理(不只是大小)不进行图集合并 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
IDE相关问题 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 那些图片属性都设置成了打包,而且图片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
关于Sprite加载图集 一个按钮有多种状态,每种状态使用不同的背景图片,这时候会用到相当多的图片,所以可以把按钮的图片弄成图集,但是他们不是动画。应该能够加载图集返回图集对象,通过图集对象可以调用图集中的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714