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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 [ 77%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

42. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 76%]

...人 kangkang50123 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

43. tiledmap 如何获取格子的自定义属性 [ 76%]

...素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 tree mouseHandler 怎么获取条目 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2017-06-23 17:22 浏览: 1171 关注: 2 人 o_O • 2017-06-23 17:41...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

44. Unity导出动画问题 [ 76%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

45. 拖尾效果BUG,QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 76%]

...回复 NilZ 赞同来自: 兴荣 最近的版本引擎unity插件导出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出的场景资源文件,修改相机的enableHDR属性为false. 2019-12-18 1 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

46. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 75%]

...的解释uv是什么,demo里也没有,不知道怎么用,它的应用场景是什么呢? 2016-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

47. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

49. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 74%]

请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? 我编辑模式中设计好了场景和组件?请问现的2.0怎样才能as3代码中调用这些组件呢?一前1.0的时候记得F12导出后就能调用var中定义好的变量名,2.0貌似不行了,哪位高手能教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

50. 现引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 74%]

...3*****755 赞同来自: 暂时没有,不过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601