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大约有 7,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

41. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 95%]

发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

42. 3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示对,场景内方向光朝向也[ 95%]

3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示对,场景内方向光朝向也对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

43. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 95%]

导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

44. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 95%]

场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

45. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示[ 95%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

46. 如何克隆场景中的image [ 95%]

如何克隆场景中的image 在UI界面上有个复杂的(包含许多children)image,我想通过代码动态的克隆这个image,请问该如何做 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

47. 导入模型让场景透明 [ 95%]

导入模型让场景透明 导入模型输出HTML后 背景 都是黑色的 怎么让 背景透明 只看得到模型 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: soren 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

48. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 95%]

...m.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算算bug?  2017-11-10 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

49. ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 [ 95%]

ide编辑的2D场景加3D人物显示问题  这个实例则是在代码里加image背景,3D 人物就会显示在背景前面。    请问,我用laya IDE编辑了场景(只是放一张sprite背景),然后再代码里加3D人物,怎么使3D人物在背景图片前面呢? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

50. unity场景显示和腊鸭显示场景效果差异好大。 [ 95%]

unity场景显示和腊鸭显示场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103