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...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... 微博 QZONE 微信 大饼干 赞同来自: 我发现原因是引擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解: 1, 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 17:02 浏览: 1652 关注: 2 人 cuixueying • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...ayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
... 直接新建一个2D项目,在IDE中新建一个2D粒子,然后拖入场景中,这时候IDE的场景编辑容器就直接无任何反应了。 层级树不显示,编辑窗口无法操作,之后的任何操作都无效只能Ctrl+S保存场景。这时只有把整个IDE关了重新打开才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
关于Layer使用问题 技术文档内说明,场景内有32个层,可随意使用,那么我如何定义这32个层级的名称呢?这32个层级有配置的地方吗? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...整为即时预览的方式 有的时候,开发者还需要一边编辑场景(2D和3D),一边查看实时预览效果。那么我们可以将Game面板独立出来,效果如图3-1所示。 (图3-1) 操作方式如动图3-2所示: (动图3-2) [!Note] 以上三种方式,仅供参照,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303