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3D中多场景的支持 Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。 而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
3d示例场景 新版本灯光烘培出问题 点击烘培后变成纯白 附件 : --> 2023-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,请问您是怎样操作的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230417
3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? 如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。 附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 只要修改场景任何属性 DirectionLight(2) 这个实时光的Lightmap Baked Type属性变回Realtime Mixed再也修改不了 demo.zip 2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
LayaAir引擎 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807