大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...ult resourcescp6d1b06e7.lmat",但是因为我放到的不是Web浏览器的基础路径,所以浏览器访问资源使用的URL是这样的: h5/scene/001/Scene/Library/unity%20default%20resources-Cube.lm Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)前面多了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
自动图集配置1、图集基础1.1 什么是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...NE 微信 ebaww 赞同来自: 我想实现的效果是一个带光照图的基础场景,基础场景不会变化,然后往场景里添加一些有光照图效果的建筑,每个建筑都可以升级,升级后显示有光照图效果高级的建筑模型 怎么实现这个需求?? @asanwu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...你自己纠正下吧 cuixueying • 2017-05-04 15:11 可以先学习下as3基础,网上有教程,有基础后再写layaAir项目会好很多,谢谢! wwyybb1 • 2017-05-04 16:26 @cuixueying:谢谢 wwyybb1 • 2017-05-04 12:06 示例在下面回复
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...型的关联文件 小游戏SDK整合框架 在接某平台SDK,设置了基础路径后,仍有部分文件不发加载 Laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk在安卓9.0版本以上无法运行 请教VIVO快应用SDK应该如何接入 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714