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大约有 1,805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 95%]

光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? 光照贴图每次导出都过亮,因为exp转换为png的时候高光动态范围直接转不太对,每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

42. panel里内容一直增加addChild,如何让每一个Child.都2秒从下面滚动上来。 [ 95%]

panel里内容一直增加addChild,如何让每一个Child.都2秒从下面滚动上来。 panel里内容一直增加addChild,如何让每一个Child.都2秒从下面滚动上来。 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

43. 2.0.x版本HTMLDivElement如何增加空格? [ 94%]

2.0.x版本HTMLDivElement如何增加空格? 请问文本中如何增加空格? <span ....>你</span><span ....>    好</span>      需求:你   好     实际:你好 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

44. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 94%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

45. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 94%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

46. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 94%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

47. 增加官方自带原生功能 [ 94%]

增加官方自带原生功能 我列出一些期望的原生功能:  1.打开相册选取图片 2.打开camera 3.GPS定位。 4.截屏 5.读写文件。 6.手机震动。 7.访问通信列表 8.获取设备id 9.监听网络状态 10.录音。   不知道哪些是已有的,哪些有计划加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

48. 请问一下,将来laya会考虑增加promise的api接口吗? [ 94%]

请问一下,将来laya会考虑增加promise的api接口吗? 例如http,socket,loader等等。。 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前还没有增加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

49. 区块地图增加对象 [ 94%]

区块地图增加对象 加载完区块地图后 想要在地图上放置人物 或者一个 显示对象 这个怎么放置? 我用Laya.Stage.addChild(); 会被地图盖住 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

50. 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 [ 94%]

1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214