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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 对staticCache的疑问 [ 56%]

... hujian0318 • 2017-11-20 20:31 @ymsdandan:我贴了代码啊,文档类复制过去就能测了 ymsdandan • 2017-11-20 20:40 @hujian0318:好的 ymsdandan • 2017-11-20 21:28 @hujian0318:staticcache只针对你所包含的属性进行最终属性的确定,对于你自身的位置以及旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

42. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 54%]

...E 微信 Tengee 赞同来自: 同样遇到了这个问题,就在场景里复制了几个物体,然后提示我循环嵌套? 项目都不让运行,一直提示,可能存在循环嵌套的预设,可是我连预制体都没用好吗? ......表示这个Bug.......官方是该重视下! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

43. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 54%]

...ent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您想用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

44. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 53%]

...如果是文件夹,那么IDE会自动打包成图集,如果是单图则复制到res路径,也可以手动修改是否打包(图集自动打包不在本篇叙述范围)。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

45. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 51%]

... P标签,不需要br也会自动换新一行 ``` 当我们将以上代码复制到HTMLDivElement组件的innerHTML属性里,运行效果如下图所示。 ![](img/3-1-1.png) ### 四、可输入文本组件 可输入文本组件为单行输入组件TextInput和多行文本域组件TextArea。 从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。 然后刷新IDE,如下图操作所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

... 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计算出一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 43%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715