• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

41. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

...e来区分是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

42. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 31%]

...splay/Sprite.ts:1213 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

43. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 31%]

...splay/Sprite.ts:1213 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外部浏览器预览)中运行,它与Scene进程的区别是,预览进程中没有node环境。总结一下,插件脚本可能运行的环境有3种: (1) UI进程:可直接使用node等本地模块,不可使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 23%]

...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.display.Input_API3.0 [ 23%]

...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 23%]

...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ui.Label_API3.0 [ 21%]

...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.display.Text_API3.0 [ 18%]

...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 15%]

...法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109