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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 53%]

....addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

42. Mesh模型能否动态合并? [ 53%]

...引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

43. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 52%]

...,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

44. 艰难的历程 [ 51%]

...色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2D相机   开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单   我很少在论坛提问 今天提问了,是关于HSlider的问题   有一个人回答了,他叫laya_Aaron 回答依旧简单,且没有太大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

45. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 50%]

...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity的不一样,少了一个紫色的球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么在这个问题上 沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

46. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保存在了数字1下,移动相机后,想回到1的位置,按下数字键1即可。 (动图1-6) 剩余位置2~9的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

47. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 44%]

...景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; camera.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

48. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...纹理尺寸太高,纹理数量过,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

49. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 42%]

...((((*。_。)_ Laya_Aaron • 2017-12-29 16:07 @LagField:你unity 里面的相机有没有歪? 因为laya里面看不到参考的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

50. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

....glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 / near Zbuffer参数 Camera.glsl u_CameraDept...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103