大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...的解决方法是不使用laya的loadermanager,自己实现了一个多线程加载类,里面顺带实现了手动缓存管理 linchenrr • 2018-06-22 11:45 据说他们现在击中力量在搞laya2.0版本,用1.9.x的遇到坑基本得靠自己了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...端语言 4. 熟悉TCP/IP协议,HTTP协议,socket/websocket编程,多线程编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法 5. 掌握基础的分布式系统设计,熟悉高可用架构设计 6. 有白鹭,layabox开发经验者优先 7. 有大型游戏服务器开发经验者优先【加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...。这里不再陈述。 上面的例子我们用的是`HttpRequest`和单线程的加载,在html5中其实还有多线程,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这里不再陈述。 上面的例子我们用的是`HttpRequest`和单线程的加载,在html5中其实还有多线程,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...uixueying 赞同来自: 物理引擎如果想使用的话,最好使用多线程处理,貌似有个叫做web worker的东西,你可以研究下... 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 debuggerx 相关问题 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。 2.1.4 分区类型(partitionType) 用于指定导航网格的分区方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lBack: Function): void Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:214 native多线程转图片 Parameters type: string encoderOptions: number callBack: Function Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resour...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115