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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. laya.ui.View [ 38%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.HSlider [ 38%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ui.LayoutBox [ 38%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

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45. laya.ui.Tab [ 38%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.map.TileAniSprite [ 38%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.RadioGroup [ 38%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ui.VScrollBar [ 37%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

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49. laya.ui.HScrollBar [ 37%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.ui.Slider [ 37%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929