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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 58%]

单机游戏如何监听网络是否连接 虽然单机H5游戏不需要建立webSocket实时通信,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

42. LayaAir下如何分包? [ 57%]

LayaAir下如何分包? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 cuixueying 赞同来自: rabbit 1、将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

43. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 56%]

...er.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

44. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 55%]

...支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

45. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

46. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 54%]

...t laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 微信小程序 发布后缺少app.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

47. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 54%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 将list里的scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

48. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 53%]

...起人 freedom6718 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

49. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 52%]

... AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

50. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 50%]

...肯定是不够的~~ 我们来增加多一点地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728