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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...自定义的组件脚本“NewScript.ts”中添加如下代码,来看看如何在自定义的组件脚本中使用Runtime的功能。 import { RuntimeScript } from "./RuntimeScript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { private ui : Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 36%]

...切换IDE的繁琐,或许有一些开发者仍会觉得易用性不够,如何能实现LayaAirIDE那样,直接F8快捷键就编译,请继续看本小节的指引。 直接给命令行设置快捷键是通过VSCode做不到的。但是,我们可以在任务里去执行命令行的相关指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014