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...编辑模式下拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...0时,实际确实打印出来是0.0000001, 而Sprite没这个问题,如果有逻辑要判断Image.width是否为0就是个大坑
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...右键单击\n————————"); break; case Event.MOUSE_MOVE: // 如果上一个操作是移动,提示信息仅加入.字符 if (/鼠标移动\.*$/.test(txt.text)) appendText("."); else appendText("\n鼠标移动"); break; case Event.MOUSE_OVER: appendText("\n鼠标经过目标"); break;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 为什么load 的progress会被执行两次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240522
...装成功后重启浏览器。 [!Tip|label:Tips] 需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址。否则无法识别当前laya引擎; 二、LayaTree 使用 2.1 使用的入口 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...每次创建新的网页标签,不知道IDE是不是设计就是如此,如果是单机开发,应该都不希望每次点击运行结果都出个新的网页标签。对战游戏 一般都是开两个谷歌,所以也不用每次运行都开新的网页标签,这点希望采纳。 2019-03-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...击微信开发者工具内的预览按钮是可以编译成功的,但是如果使用命令行指令预览编译会报错,其中qqmap-wx-jssdk.js为我引入的腾讯位置服务第三方插件,现在怀疑是开启版本控制后,js文件名字被修改为qqmap-wx-jssdk-eed3d.js,映射关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727