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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...例化控制按钮 controller = new Button(buttonSkin, "暂停"); //标签字体为粗体 controller.labelBold = true; //按钮标签字体颜色的四种状态 controller.labelColors = "#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF"; //按钮大小 controller.size(84, 30); //按钮点击事件——计数器状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 游戏资源加载问题! [ 48%]

...sionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 2.7.1 加载的ttf不生效 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya怎么跨域加载图片 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

43. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: ```java Laya.Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Handler.create(this,changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. Config_API3.0 [ 47%]

...tFamilyMap fontFamilyMap: object Defined in Config.ts:75 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加 兰亭黑 兰亭黑: string = "兰亭黑-简" Defined in Config.ts:75 凌慧体 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: ```java Laya.Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Laya.Handler.create(this,this.changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: ```java Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Ease.bounceIn, Handler.create(this,changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,这次贴出全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置。 默认字号 文本的默认字号;设置以后,IDE中新建的文本默认字号都采用该处的设置。 3D属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

48. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 42%]

...o来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

49. laya.ui.FontClip [ 39%]

...lipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.UIGroup [ 35%]

...belColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup  labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 UIGroup  labels : String 标签集合字符串。以逗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929