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layaNative安卓打包后,如何开启webgl? android打包后,用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL);启动,发现没有开启webgl。 打日志能发现: Render.isWebGL = false Render.isConchApp = true Render.isConchWebGL = false 如果是native包,不能开启webgl,相比于源码,很亏呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
[0]layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug! layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug,出现的问题效果如截图,demo已上传,直接用安卓和ios微信扫即可看到问题,请官方解答一下,感谢。 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231109
二次开发安卓调用问题 JAVA: public class MainActivity extends Activity{ private void doLogin() { //怎么调用这个doLogin呢? }; } Laya: var doLogin = Laya.PlatformClass.createClass("demo.MainActivity"); doLogin .call("doLogin"); 请问该怎么调用? 2017-10-19 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...就没有响应了,平台功能像盒子,录屏等都是没问题的。安卓端正常。求个提示,我对这个一点头绪都没有。这个没有办法提供demo,非功能性错误。 附件 : --> 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
小游戏安卓不支持filters 小游戏安卓不支持filtersvar glowFilter = new laya.filters.GlowFilter("#00CCFF", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 this.cutLayer.filters = [glowFilter]; 测试了一下 最新的引擎版本 给一个sprite对象版定一个filter 安卓木有办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 做了两个进度条,一个是用sprite做的,一个是用fairygui的进度条组件做的,当进度条的value值第二次以上为0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221117
IOS横屏游戏旋转会被拉伸过头安卓正常 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 运行的都是同一个游戏么 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...何竖屏打开网页,并且关闭网页后再横屏回来?假设不改安卓代码的话。 描述得不好,就是游戏是横屏的,想竖屏打开某网页 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型不显示的问题。 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7 ios版本:7.0.21 必现 两张图片,拿其中一张图片的像素数据,赋给另一张 代码如下: private _testSetPixels() { let data = this.test1.texture.getPixels(0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114