• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 45%]

...面,关于2D的骨骼方面,我们后续仅维护当前版本的BUG稳定性,如果有新功能的支持,需要走商业合作模式解决。 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 我的项目已经开发了4年,准备上线 不可能这个时候再换TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

42. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 45%]

...s目录下,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 这种方法稳定性更高。 在 `.rpk` 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 最后提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 44%]

...U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

44. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...存储的games目录下,如图3-8所示。 (图3-8) 这种方法稳定性更高。 在 .rpk 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 四、OPPO开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...一款引擎”的开发者,往往成本高、周期长,也充满不确定性。 因此,许多团队不得不选择一个折中的方案:招聘具备通用编程能力、熟悉任意一款主流引擎的开发者,再通过边做边学的方式补齐目标引擎的使用经验。但这种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

47. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...其他动态刚体造成剧烈冲击,从而影响整个物理世界的稳定性等问题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性会增加物理引擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表所示: 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的dest...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010