• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. frameLoop定时器里面写的代码不生效? [ 90%]

frameLoop定时器里面写的代码不生效? tItem.wheelLeft.rotation = 300; //这一行界面上能显示出旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, rotateWheel); function rotateWheel() { //这个方法里的在界面上不显示旋转     tItem.wheelLeft.rotation +=1; } 2017-09-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

42. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 90%]

打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 引擎版本Laya.version = "2.13.0beta";  layanitive版本:2.13.0打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 安卓包工程里面,我把 if(isLoad)mPlugin.game_plugin_onPause(); if(isLoad)mPlugin.game_plug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

43. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 90%]

在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

44. 切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? [ 89%]

切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? 在pc上时,做个简单的测试, class TestUI extends ui.test.TestPageUI {      constructor() {         super();          this.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, this.onFocus);         this.stage.on(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

45. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 89%]

laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 file:///C:\Users\a754627670\AppData\Roaming\Tencent\Users\754627670\TIM\WinTemp\RichOle\FS)UC[2O9%@MVFUE31{L2MS.png   附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

46. 通过定时器画扇形在谷歌浏览器测试可以打包后的APP测试却是已经全部画好的扇形 [ 89%]

通过定时器画扇形在谷歌浏览器测试可以打包后的APP测试却是已经全部画好的扇形 图1是APP图2是谷歌浏览器 let pie = new Laya.Sprite();//扇形 gRoomView.endAngle++; pie.graphics.drawPie(38,37,30,270,gRoomView.endAngle,"#32535b"); 附件 : --> 2017-09-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

47. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 86%]

...出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,但这不能根本解决问题。对于那种一次性的界面如“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧很严重没有根本解决;对于频繁刷新的界面如“下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

48. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 86%]

...个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除?我知道定时器貌似不能自己清除。。要手动clear,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

49. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 86%]

休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

50. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 85%]

... onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708