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...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...标:深圳南山软件产业基地 岗位职责: 1.按照主程要求实现游戏服务器的游戏逻辑。 2.封装对应的客户端接口并与客户端实现交互逻辑。 3.能够进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案。 职位要求: 1.C/C++基本功扎实,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...ist中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 TextInput在手机上文字输入位置不对 3D场景加载2D按钮 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 扩大按钮点击热区 老师,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不和鼠标走了,需要重新点击,这就造成断停。 想问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...,手电动到达的位置可以看到黑色遮罩后面的元素该怎么实现这种效果 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.co ... G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...机的画面,渲染到同一个画面,就可以通过DepthOnly选项来实现。 例如,在场景中添加一个新的摄像机Camera2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014