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提个UI的建议 能否把锚点和轴心点区分开 在我们实际开发中,大部分情况都比较关心轴心点,即旋转缩放时希望参考的中心点,而且大部分情况下我们都希望它是0.5,0.5的... 在laya中改了anchor之后坐标就变了,非常不方便,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具导出比例为1,显示都是正常 3、我测试大于2.1的几个版本,发现都有这个问题,是不是通过spi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
... creator/layabox开发框架,能够独立开发客户端需求,具有实际上线项目经验,能够独立完成项目跨平台打包,并推送至线上,对游戏热更新有了解,实际上线过热更新项目最佳。 熟悉java/c++/Js其中一项开发语言,对网络层API 如TC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...移动一个格子,视口移动半个格子,产生的效果就是主角实际移动了一个半格子 2020-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 辛苦给个demo吧,我们看一下 2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 感觉控制起来好奇怪 m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...述可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模糊 附件 : --> 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...如果你的sprite本身是在显示舞台之外,用户是看不到的,实际上已经相当于是隐藏操作,咱们是要做什么效果和功能呢? 2016-12-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
... creator/layabox开发框架,能够独立开发客户端需求,具有实际上线项目经验,能够独立完成项目跨平台打包,并推送至线上,对游戏热更新有了解,实际上线过热更新项目最佳。 熟悉java/c++/Js其中一项开发语言,对网络层API 如TC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513