• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

41. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

...映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

44. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...地防止阴影痤疮(”shadow acne”),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 shadowNearPlane:阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 6.1.3 阴影的级联模式 (图6-3) shadowCascadesMode:阴影的级联模式,数量越大,产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物体每个顶点的光滑度来进行光照计算。 AlbedoTex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

46. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只过用户感觉到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 ```typescript //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 46%]

...  * @param {number} sv 起始 v          * @param {number} w  uv的实际宽          * @param {number} h  uv的实际高          *           * @memberof coolDownSprite          */         private setUVInfo(su: number, sv: number, w: number, h: number) {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

48. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...增加游戏的运算负担,可能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值。 用于设定一个最小权重值。导入带有骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 45%]

...合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只过用户感觉到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 ```typescript //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; fil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isK...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010