大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...? 看看官方例子先 还是不懂? 没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包 打包路径选择res 这里说明一下: 我们要打包的图集是在res/player这个 目录 所以我们选择res目录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...上应该不会触发 onCollisionEnter,直接穿过去 这是之前一个实验,后来设置成了 IsTrigger = true,发现多次之后会出现穿越 130*****563 • 2023-02-07 10:39 @131*****569:按现在球碰到isTrigger=true的物体(不知是否错误的)触发事件顺序的话,先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有结果输出。 2016-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160229
...基础。 早在2011年底,Layabox的创始人谢成鸿就成立了LAYA实验室,开始研究可同时发布APP和HTML5的通用型引擎。并分别在2012年推出行业首款同屏多人实时交互对战的休闲对战类大型HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这方面做了优化,所以可以找得到。不信就你这则回复来实验,你用你的方法和我的引擎搜索“一直都是GOOGLE”看看。 linzhoulxyz • 2017-03-29 10:32 @xiaobear250: 是的,确实搜索不到,动态生成的确实对SEO不友好,谢谢分享 why9 • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...分享 微博 QZONE 微信 Archangelᴱᴿᴵᑦ 赞同来自: 我是这样实验了一下可以,供参考 我在 Scene2D 的 RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点. export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...添加子节点,子节点层级是可控的,而layaSprite通过我的实验也是可以直接设置zOrder改变层级关系的。这样就能间接控制matter物理世界刚体和laya这边的层级关系了。layaSprite上的子节点也能轻松通过laya这边的子节点调用来改变一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...有苹果特征库所谓的第三方充值。 所以今天凌晨做了个实验。 我把layaboax的引擎提交了一次审核。包里面没都没有做,就只在舞台上只放了一个Test打印了一句话 Hello Apple, layaAir引擎:1.7.7 layaNative:v0.9.14.2 layaIDE:1.7.7 然后拿了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...ml5标准的ArrayBuffer数据 guoyiwei • 2016-07-27 10:39 @Laya_XS:我们实验了一下,Laya的Byte是对ArrayBuffer的一个封装,初始有8字节的内存,但每回自增长,就算一字节,他内部的ArrayBuffer增长都是8字节,我在写完这个buff后,要调用一下ensure...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
...aAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export.... 5.其他实验:尝试导出场景可以成功导出并可以成功加载,虽然也会报错如题错误 附件 : --> 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106