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大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

41. laya.ui.CheckBox [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.VBox [ 88%]

...Box Component Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ui.DialogManager [ 88%]

...logManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 88%]

...过看代码,可以看出,先通过getBounds方法获得了对象在父容器坐标系的矩形显示区域。然后将获得的X与Y轴以及宽高直接代入到绘制矩形的方法drawRect里,然后把绘制的矩形交给了事件区域。   怎么解决呢? 不要用获得的显示区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

45. laya.ui.HBox [ 88%]

...Box Component Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.VSlider [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 88%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

48. laya.ui.HSlider [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 在父元素上绑定点击事件,不能冒泡到子元素上 [ 88%]

...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

50. laya.ui.TipManager [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929