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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 54%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.d3.core.MeshRenderer [ 54%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.Widget [ 54%]

...ow Inherited Public Methods MethodDefined By  _onAdded():void[override] 对象被添加到显示列表的事件侦听处理函数。 Widget destroy():void 销毁组件 Component  onReset():void[override] Widget  resetLayout():void 重新计算布局 WidgetProtected Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.physics.joint.MotorJoint [ 54%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  linearOffset : Array基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置MotorJoint  maxForce : Number当selfBody偏离目标位置时,为使其恢复到目标位置,马达关节所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.components.CommonScript [ 54%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 54%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 53%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  lowerAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的下限弧度RevoluteJoint  maxMotorTorque : Number启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转Revo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 53%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 53%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 52%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513