大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
[LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { let item1 = Laya.Pool.createByClass(TestClass); console.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean [read-only] 获取是否已经销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...每次new 一个游戏,但是这样频繁进去会卡,后来想到了对象池来用,直接用对象池进入游戏,第一次进去没有问题,在退出游戏的时候了做了放回对象池 但是第2次进入就没加载到舞台上了, 这个要怎么解?后来我把放回对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
destory方法怎么用? 用removeself()方法删除了某个对象,但是预预期绑定的timer.loop事件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...些,我在开发中发现用了这句之后会导致我本来被回收的对象,后来又无缘无故的出现了! 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 遇到问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
对象连续点到点的运动怎样实现? 有很多点的一个数组( 其实也叫路径),点到点的距离不一样,怎样让对象按照一定的速度沿路径运动呢? 我用了缓动,但后面多的话有性能问题?频繁调用对象池,对象池创建的对象还会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
怎么让子对象跟随父对象一同缩放? 就是改变父对象scale的同时也会改变子对象的scale,并保持相对位置不变? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...自身斟酌存储关系,如果是频繁使用的东西可以尝试使用对象池进行管理, 对象池的Api连接地址 https://layaair.ldc.layabox.co ... .Pool
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...类型。 Loader hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, type:String = null, cache:Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513