大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... 2017-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 soulofbit 赞同来自: 怎么导入呀。我puremvc的代码导入到哪个目录下?需要什么操作? 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 没有特殊的操作,index.html文件下通过script标签将mvc 的js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...复 cuixueying 赞同来自: 你好,这个问题可能是由于你没有导入3D相关的引擎包导致的,检查下你的导包!如果还有问题,咱们在沟通! 2016-09-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 JUNLIU 赞同来自: <!-- Protobuf --> <!--<script type=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 是否已经集了来微信分享 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...管理我都测了一遍,好像不行,新建1.7.16的再把我写的js导入,资源导入就可以了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
... 浏览: 1059 关注: 3 人 bluesea • 2019-07-26 15:21 请问怎么加,导入domparserinone.js这个也不行,而小米就可以 陆仁毅 • 2019-07-27 10:11 @bluesea:在发布后的文件夹src/game.js引用第三方插件,然后就不能依赖ide打包了,然后在quickgame文件夹下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 微信那边需要你再手动导入第三方库 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 136*****921 赞同来自: 解决了么? 怎么导入啊? 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...这个js的引用了, 我就手动在微信小游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了,但这个写法在有些机器上面不支持,会直接卡死,直接卡死在微信那边的loding界面(已经测试过百分百触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...图资源显示失效 laya里面都是正常的,发布成小游戏后,导入微信开发者工具发现位图资源失效 附件 : --> LayaProject.rar 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
...载的字体了。 附件附上了laya2.6.0和laya2.8.0的复现工程。导入的native安卓工程过大,无法上传附件。提供下载链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1Ra8dz4pFqWeihGcdLgA5Yw 提取码: dv5s 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 望解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加入 window.Matter = require("./matter.js"); 这样程序里面可以获取到引用并正常使用,但有些手机不支持这样写会卡死在微信初始化小游戏这地方(测试过这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508