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大约有 2,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

41. 使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 [ 95%]

使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 我在spine动画中,设置了自定义事件,自定义事件中的stringvalue中有设置值,在spine导出的json文件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

42. 自定义组件在调试时正常,通过app构建工具导出到Android运行后自定义组件不显示 [ 95%]

自定义组件在调试时正常,通过app构建工具导出到Android运行后自定义组件不显示 由于字体不支持中文导致的 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

43. 阿立 2016/12/26 15:49:57 我用3dmax画了一个圈,然后导出喂fbx之后拉进去那个转换的工具出错 [ 95%]

阿立 2016/12/26 15:49:57 我用3dmax画了一个圈,然后导出喂fbx之后拉进去那个转换的工具出错 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请上传下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

44. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 95%]

使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 使用http://ask.layabox.com/question/4242里的引擎还是显示不正常,工程如下 unity工程:dileishan.zip 附件 : --> laya格式.zip dileishan.zip 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

45. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 95%]

...擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 怎么把导出的微信小游戏放到微信开发者工具上正常的调试 [ 95%]

怎么把导出的微信小游戏放到微信开发者工具上正常的调试 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 官网技术文档小游戏章节有详细介绍 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

47. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 95%]

...擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 3D转换工具出错 [ 95%]

...本,原来3D的东西出错了,说要用最新的3D转换工具重新导出,可是下载最新的3D转换工具导出不了了,麻烦帮忙看看,附件已上传 附件 : --> test.zip 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

49. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 94%]

...擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 94%]

求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 官方有什么简便的方法能将Laya.AnimationClip从左手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717