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3d插件导出的顶点格式不正确 3d插件导出的顶点格式为【“position”“color”“uv”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
unity插件导出来的东西有问题 1.总是报错 附件 : --> Test3D1.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qq747899378 赞同来自: 上传了 meirenyu2.zip 2018-03-29 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Unity插件导出后没了材质贴图 版本: Unity5.6.5 插件版本1.7.16 附件 : --> 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 MAR 赞同来自: 找到了篇文章http://gad.qq.com/article/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。 测试过Unity插件2.1.0 也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
Unity插件导出后获取不了Scene子集 通过最新unity插件导出Scene 然后用Ts脚本编写导入ls文件 问题导入后场景显示,但是用scene.getChildByName去抓对象却是空的,然后调试查看Scene下子集都是0 代码流程如下: var scene = Laya.Scene.load("res/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
Laya3.0导出插件,导出时参数缺失 在3.0文档-Unity资源导出,下载的最新导出插件。发现导出后的资源在手机上材质显示异常(泛白),经排查发现是缺失了一个参数,希望尽快修复。 仅修改此参数后材质恢复正常: 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230619
[laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的) Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? 我看到几年前的帖子写的是不支持的,现在支持了吗 我用插件导出,显示 LayaAir3D Warning(Code:0000) : 1 can't use Animation Componment! 我在3dsmax2009里做了个box,然后做了从0旋转到180度的动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013