大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导出方式。选择导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 (图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
用laya提供的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...比较大的项目使用了MornUI,由于资源和页面很多,为了防止导出时耗时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都要导出为位图字体,那样的位图就太大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示: ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 分享一个流光的shader SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个panel有多种渲染选项,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419