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大约有 4,527 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

41. 从Unity导出模型,组件全是空的。 [ 97%]

从Unity导出模型,组件全是空的。 从Unity导出模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16   像这样,导出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

42. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 97%]

U3D导出动画模型不能播放的问题 HI,发现一个动画播放的bug。我们的模型在u3d中播放时正常的,设定的动画控制器一切正常。导入laya后发现不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

43. unity里面的带蒙皮信息的模型导出laya2.0 不显示 [ 97%]

unity里面的带蒙皮信息的模型导出laya2.0 不显示 没有报错,为什么会不显示?   unity 的工程在附件里 附件 : --> Model.zip 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

44. 从Unity导出模型,组件全是空的。 [ 97%]

从Unity导出模型,组件全是空的。 从Unity导出模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

45. 模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 [ 97%]

模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 LayaAirIDE 2.0.0beta Laya-unity导出插件:1.7.1 6beta unity3d版本:5.6.6f2 Personal  fbx 模型   (模型文件请看附件)     使用blender预览如下:   使用 unity3d导出.lh模型设置如下:   最后导出结果如下:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

46. Unity导出插件导出模型中Transform值有误 [ 97%]

Unity导出插件导出模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

47. Laya如何导出多个lh模型 [ 97%]

Laya如何导出多个lh模型 现在美术给到了一个unity场景,场景中有多个模型,公用同一材质和一张贴图。希望动态加载这些模型,请问要如何导出多个lh,可以公用一套material和贴图? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

48. unity导出模型无法播放动画 [ 97%]

unity导出模型无法播放动画 在unity里播放正常,导出后在laya里无法播放 附件 : --> animatorTest.zip 工程加资源.zip 2020-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1575349384...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

49. 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 [ 97%]

建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉,最高层的空节点没有任何用处,徒增性能消耗!!! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

50. unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 [ 97%]

unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况? unity 版本是5.6.7f1 Personal laya 版本:2.02 beta 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514