大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
帮我看看什么问题!射线检测不到! 附件 : --> 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a573859380 赞同来自: 就是这些格子 2017-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
rayCast 射线检测问题 1.7.13 beta 射线检测 在MeshTerrainSprite3D添加一个MeshCollider 在collider的raycast中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,-2,0)); this.outHitInfo = new Laya.RaycastHi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 2020-01-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。 这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
laya3D射线检测bug解决方案 使用版本,2.5.0,按照官方教程进行射线检测,检测不到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...pe, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果 请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121