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... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将pivot设置为图片中心后,缩放结点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) 在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2019-04-22 14:41 浏览: 1770 关注: 2 人 132...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
RayCastAll检测bug 屏幕点击发射线检测碰撞,使用rayCast是没有问题的,使用rayCastAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就不会发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
3D如何计算反射线的向量? 知道射线的向量以及射线碰撞信息里面的法向量,怎么计算得到反射线的向量? 我看文档有接口可以把向量通过矩阵转换为另外一个向量, Laya.Vector3.transformV3ToV3(direction,matrix,outVector) 目前的问题就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 射线检测是会返回碰撞点的,获取碰撞点高度即可。 2017-08-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 我觉得不适用,因为控制角色移动的代码y值是写的0 2017-08-28 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何对射线层Layer进行与运算?? 怎样可以使得射线能同时检测多个layer?如果像官方的例子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 <&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412