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... exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2017-07-18 22:51 浏览: 1953 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...有左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果): 2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
...开发】,坐标:厦门 【工作内容】 1、负责公司旗下微信小游戏,休闲类游戏开发工作。 2、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块。 3、持续优化项目性能和兼容性,不断改善用户体验。 【任职要求】 1、熟练...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...何加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714