大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... 2018-05-29 19:11 浏览: 747 关注: 2 人 东 • 2018-05-29 19:44 现在就是游戏,在浏览器有缓存,游戏除ui的可以自动更新最新图片,但是,ui里面的皮肤都是,写死在ui编辑器里的,怎么修改呢?因为现在一进来就加载layaUI.max.all ,没办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于使用matterjs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...微信后台设置安全域名吧 dowfile 等 如果设置过了还不行就是服务器配置的问题 具体要看 微信的文档 https://developers.weixin.qq.c ... .html 或者你后端的配置木有设置好(TLS 必须支持 1.2 ) 2018-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...不一样 138*****782 • 2018-06-07 21:10 那不是和view一样?view也就是在layaUI.max.all.ts里有个自动生成的类嘛? 138*****782 • 2018-06-07 21:11 确实引擎的架构和思路跟unity很多不同,那这个就不该叫.prefab啊,好容易误导 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:12 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...回复 Laya_XS 赞同来自: 资源加载有两个步骤,第一个步骤就是url路径的设定,比如一个全部完整的url路径是http://xxxxx.你还需要在微信的mp后台设置里添加需要获取的短连接域名地址。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...oleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? 也就是说我能不能判断播到第几帧的时候 改变GraphicNode的skin地址呢? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...面,又会被某些控件遮住。但是动态创建调用addchild永远就是最高。请问有何办法能添加到中间层么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...: 实际上这些animation是存在的,我可以通过play播放的,但是就是看不叫! 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ysshao 赞同来自: 我解决了:用goandstop(0),就可以了 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...么意思 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 就是我加载了两个树的模型,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329