大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组之后再加一个coverbefore试试,它是布尔类型默认是ture也就是覆盖之前的延时,改完之后也就是Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param3],false);如果还是不能解决,那么你只能用多个函数来分别表示你的各个定时器了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...c ``` $ sudo npm install -g layanative2 ``` ### 1.查看SDK版本信息 SDK就是native项目的模板。listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建nati...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap 附件 : --> 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...人 赞同来自: 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应。仅靠适配参数的话要么会拉伸页面,要么两边会留空白 2018-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...戏界面 laya是如何实现通过预加载界面,进入游戏主体的 就是如何我能判定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...let context = canvas.getContext('2d');这个换成laya的context,,也就是Laya.Browser.context! 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 改这个是实现不了的, 如果想让这些帧的间隔变快,可以用定时器操作切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...参数,里面有个aspectRatio(横纵比),orthographicVerticalSize就是纵向高度,有了这两个值,底层创建的时候算出来横向宽度,才能创建正交相机,你看看正交相机的参数就知道了 3、camera自己的位置是在世界坐标系下的位置 sfsmmc •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809