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大约有 657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

41. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...互动游戏世界,增加游戏的竞技性与互动性。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 85%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 WLDragon 赞同来自: layabox 我知道问题出在哪里了,这是LayaBox自动升级没有删除过时文件造成的。 通过断点发现,Laya之前重写了Number方法,而这个方法里面用到了parseFloat方法来把字符串转成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

44. LayaAir 如何做自动构建? [ 85%]

...题不太清楚,这里向大家请教一下。  目前在考虑如何把layabox的项目接入项目持续集成中。文档中没找到通过命令行编译发布项目的内容,在网上有查到有人用gulp来做刷新。但这个和自动编译有一点点不一样。因为以后如果要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

45. psd2UI [ 85%]

psd2UI layabox IDE 1.7.16,使用psd2UI,点击界面没反应 ,但有提示“执行完成”,并没有生成任何资源文件? 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

46. 按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? [ 84%]

按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? 引擎版本:LayaAir 1.7.14 beta  IDE版本:LayaAir IDE 1.7.14 beta 刚使用LAYA,好不容易解决了java的那个问题,又遇到了这个问题,麻烦帮我看下是什么原因应该怎么解决呢?  还有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

47. 3.0 多人同时开发生成得meta会相互冲突? [ 84%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: https://blog.csdn.net/WPwalter/article/details/107033210 可以先看下这篇帖子。 2023-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 这两个文件有区别吗?编码格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

48. 继承Ui类得时候报的错 [ 84%]

...bel继承官方的label,出现了问题,求指导~ 问一下js如何写layabox对象的继承 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 laya中js如何实现类继承 怎么继承test3上创建的场景等 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

49. 微信飞机大战例子 添加UI界面之后报错 [ 84%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

50. LayaBox进阶之UI管理类 [ 84%]

LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222