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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 67%]

...作? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于zOrder层级问题 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

43. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 67%]

...子的缩放才行,如果scalingmode 不是herarchy ,这个就不会把层级之下的都缩放,只单独缩放一个节点 springsun • 2018-07-09 15:41 我是在.lh文件中修改了scalemode的值为0,然后在代码里面 effect.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

44. 怎么使list重新排列新的内容 [ 66%]

...摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整;位置可以手动拖拽或者修改右侧的属性面板   方案2、代码逻辑实现 List的Box都是一个继承自Box组件的ITEM,可以直接在ITEM类下对Box的子节点进行对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

45. 改变Laya.stage.scaleMode的问题 [ 65%]

...怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-22 09:27 浏览: 1769 关注: 2 人 mobile3Dbin • 2018-03-21 16:18 请问Laya.stage.scaleMode改变生效的时间点是什么时候? Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

46. 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 [ 65%]

...排序问题 在编辑器中,HBox中子视图的显示顺序与他们在层级关系中的次序不一致。另外,结合HBox自身的right属性使用时,有时会产生错乱。 以上都是编辑器中的行为,在运行时表现正常。 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

47. 请教时间轴制作序列动画的问题 [ 65%]

...加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-04-10 17:37 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

48. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714