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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

42. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 49%]

...【Laya.stage.frameRate = -1】则不限制刷新率,自动跑满设备屏幕最高刷新率。 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我逐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

43. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 屏幕方向 参考横竖屏设置。 应用图标 可以设置APP的图标。 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

44. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,它不可以被删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

45. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 33%]

...在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    screenPos 把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

46. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

47. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115