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...鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.1.2 空间位移视窗摄像机: 当按住鼠标右键 + 键盘功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 现在我有一个(x,y,z)的三维坐标,想转化成屏幕上显示2D坐标。 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
requestAnimationFrame在90或120Hz刷新屏幕下的表现 Laya帧循环依赖requestAnimationFrame函数,而requestAnimationFrame刷新依赖屏幕刷新率,那在高帧率屏幕上依赖帧循环的处理不是都会被加速吗,我看引擎源码是没有对最高帧率做处理的。身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
背景图片怎么设置能不根据屏幕大小改变大小 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要给背景图片设置相对布局, left top buttom right ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
图片自适应,宽度为屏幕宽度,高度如何自适应等比高度?我设置成'auto'不行啊 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: fixedheight高度不变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
屏幕适配问题 屏幕适配问题 我们的游戏是竖屏的 要怎么让它全屏而又不变形呀,给个lnk思路! 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 看到很多案例项目,都是固定了尺寸,比如Laya.init(800,600); 但是不同设备有不同大小之分,那么我设置800*600 有何意义呢 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906