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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

43. 关于js继承类class的参数问题 [ 66%]

...内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *         label.size(100, 20);//设置 label 的宽度、高度。      *         this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。      *     };      *     Laya.class(Item,"m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

44. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 66%]

...周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 Static RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STAT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

45. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 66%]

...g; constructor() { } }这些字段就是Label控件类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

46. laya.d3.core.light.PointLight [ 66%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 66%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中重复添加同一个js的问题有结果吗? [ 65%]

...载入场景问题出现在哪呢?? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09-19 10:39 浏览: 727 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-09-19 12:24 你看我发布的问题,之前有详细描述 Monica • 2017-09-19 12:37 @jxfcwys:哪个问题呢? jxfcwys ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

49. laya.display.Input [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.ComboBox [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929