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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 63%]

...y<any>, coverBefore?: boolean): void; /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @param delay 延迟几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

42. sprite爆涨 [ 62%]

...开了调试面板 引起的,我们会查,不开启调试面板只看帧率是好的。 2019-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 最新版已经修复,但是还没发布。 2019-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

43. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.terrain.Terrain [ 61%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 61%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. 请问是否有提供将多个lsani合并成一个lsani的方式呢 [ 61%]

...: 如果觉得动画文件多,可以让美术直接做成一个。按照帧率播放即可! 现在并没有这种工具,工具这里完全追寻美术的制作。 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

48. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 61%]

...高帧数不限制在60帧 主要是方便性能优化和测试,找出对帧率影响最大的地方 2017-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 建议你的渲染可以自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

50. lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 [ 61%]

...17-09-20 11:25 这里有俩动作。播放的时候有按照百分比或者帧率播放么。比如0-30是游泳 40-72是跳跃。我怎么分别播放呢? Monica • 2017-09-20 11:46 @haiboannacom:老版本的动画直接用AnimationPlayer中的play播放 新版本的动画需要先用Animator中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920