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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 55%]

...计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层就是尽量减少复杂计算! 2016-10-04 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

42. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 55%]

... mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 private var time:Number; public function DragonDemo() { Laya.init(800,600,WebGL); index=15; mFactory=new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE,this,omTemLoaded); mFactory.loadAni('NewDragon/NewDragon.sk'); } private fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

43. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 55%]

...前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

44. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 54%]

...话不会提交到显卡上,所以在没有使用的时候你是看不到帧频统计发生变化的 2017-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

45. A星寻路解决方案 [ 52%]

...给个解决方案吗? 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 JS/TS 飞机大战 打包APK 黑屏问题解决方案! 问题状态 最新活动: 2020-09-04 12:26 浏览: 489 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

46. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 50%]

....height,WebGL);//初始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

47. laya.utils.Stat [ 49%]

...新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. js进度,进度,js场景进度效果 [ 49%]

...置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //显示帧频信息 Laya.Stat.show(); //预加载 Laya.loader.load(this.arr, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false), Laya.Loader.ATLAS); }; //加载完成后 p.onAssetLo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

49. laya.utils.Stat [ 48%]

...新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 47%]

...始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命令按钮 var btnDraw:Sprite=CreateBtn(100,400); btnDraw.on(Event.CLICK,this,o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822