大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...先来讲解一下粒子属性的参数模式。 Constant:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发生变化。 TwoConstants:设置一个最大值和一个最小值作为常量区间,每个粒子实际的属性值会在常量区间内随机变化。 Curve:设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...morn是github上的最新版本 再顺带建议一下stateMap在as3里用常量比较好 附件 : --> 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 这是版本bug,临时修复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...。ShurikenParticleSystem startDelayType : int开始延迟类型,0为常量模式,1为随机随机双常量模式,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem startLifetimeConstant : Number 获取开始生命周期,0模式,单位为秒。 ShurikenParticleSystem startLifetimeC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果相同,想固定发射数量保证每次相同的话直接设置发射常量为固定值试下。 2022-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bigrys 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...自: 您好,这个问题是由于您在AudioMgr脚本中,类外声明常量audioMgr时候调用了AudioMgr的初始化,在预览加载bundle.js时,会执行这个内容,这时候引擎的初始化Laya.init还没有完成,导致使用引擎接口LocalStorage方法报错,您可以参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...wn的时候是65,这两个就不一样了,在这一点上Keyboard类的常量指的是keydown回调的keycode,而且keypress方向键是不会响应方向键和ctrl等的,想知道这一点是为什么呢,看KeyBoard API也没有说指明针对keydown事件呀?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... type : int[read-only] 命周期尺寸类型,0曲线模式,1随机双常量模式,2随机双曲线模式。 GradientSizePublic Methods MethodDefined By GradientSize() 创建一个 GradientSize,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientSize clone():* 克隆。 Gra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... type : int[read-only] 命周期尺寸类型,0曲线模式,1随机双常量模式,2随机双曲线模式。 GradientSizePublic Methods MethodDefined By GradientSize() 创建一个 GradientSize,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientSize clone():* 克隆。 Gra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... constructor(); } 导致之前用到的动画状态静态常量获取不到 2019-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虫虫 相关问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM (0x04) 新版本使用常量是 SpriteConst.TRANSFORM (0x02) 导致的,请问到底是哪个才对啊? Sprite.as public function set transform(value:Matrix):void { this._tfChanged = false; var m:Matrix = this._transform || (this._transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125