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...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...: "top" :居顶部对齐; "middle" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:669 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对齐; "middle" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Parameters v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...上,与舞台坐标(0,0)点对齐,第二张显示在舞台上方,底部与第一张衔接。这样当box++移动时,会出现第一张图片跑到了舞台最下方(0,852),第二张图片跑到了舞台中央(第一张图片的初始位置),这时候为了避免舞台上方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 居顶部对齐显示。 "middle": 居中对齐显示。 "bottom": 居底部对齐显示。 Label viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 居顶部对齐显示。 "middle": 居中对齐显示。 "bottom": 居底部对齐显示。 Label viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...高。所以,当改变后的画布和舞台高大于原来的设计高,底部就会露出画布背景色。如果改变后的画布和舞台高小于原来的设计高,那就会被裁剪掉多出的部分。 fixedwidth模式,不同机型对比效果,如图12-1所示。 ,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 居顶部对齐显示。 "middle": 居中对齐显示。 "bottom": 居底部对齐显示。 Label viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929