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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 72%]

... { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 72%]

...ivate var socket:Socket; private var byte:Byte; public function Game() { //始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. laya.ui.TextInput [ 71%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.TextInput [ 70%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.Clip [ 70%]

...[override] 创建并添加控件子节点。 Clip initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.ScrollBar [ 69%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 ScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ui.Clip [ 69%]

...[override] 创建并添加控件子节点。 Clip initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Clip  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 69%]

...游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

50. laya.ui.ScrollBar [ 68%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 ScrollBar  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513