大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ivate var socket:Socket; private var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并添加控件子节点。 TextInput initialize():void[override] 控件初始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...并添加控件子节点。 TextInput initialize():void[override] 控件初始化。 TextInput onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void[override] 预初始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...[override] 创建并添加控件子节点。 Clip initialize():void 控件初始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件初始化。 ScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...[override] 创建并添加控件子节点。 Clip initialize():void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Clip measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏运行的性能。 由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件初始化。 ScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513