• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. tomcat启动项目后缺少部分index.html没有引用的代码 [ 81%]

tomcat启动项目后缺少部分index.html没有引用的代码 首先在发布的时候如果勾选了只复制index.html内引用的js文件的话发布出来就缺会少这部分代码,不勾选的情况下可以正常发布,发布过后再IDEA里面可以正常打开,但是用tomcat启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

42. 打包过后突然就要引用小游戏库 [ 81%]

打包过后突然就要引用小游戏库 上午打包运行还是好好的,下午引擎崩溃了两次,然后现在打包出来一直提示要引用小游戏库,但是小游戏库是在的,也初始化了,在IDE正常运行! 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

43. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 80%]

...emo已经上传,prefabTest中的程序猿图片top bottom都是0,但是引用prefabTest的TestScene中top bottom都是NaN,此时如果想要只在TeatScene中取消topbottom布局,而不影响其他引用这个prefab的地方,就会出现这个无法用NaN覆盖原值的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

44. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 [ 80%]

...yaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 例子中同时存在新ui与旧ui,引用相同图片,上方为新版,下方为旧版 1.在编辑器内部均表现正常 2.打包后,web预览,新UI系统表现异常,旧ui系统表现正常   如果引用的图集不去掉空白区域,表现正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250527

45. laya.physics.ColliderBase [ 79%]

...越大,默认值为0ColliderBase  rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); [ 79%]

...先登录 发起人 杨 相关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 LAYA2.0.0beata2使用场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

47. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 79%]

为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

48. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 79%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

49. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...骨骼动画 在代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. laya.ui.ComboBox [ 78%]

... : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513