• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. laya.resource.Resource_API3.0 [ 55%]

...oyedImmediately: boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: ```javascript //创建一个Sprite实例 var sp:Sprite = new Sprite(); //将sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 54%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

45. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 53%]

...-08 11:13 如果确认一个资源暂时不需要了,我确保没有image引用到这个资源,在不使用destroyUnusedResources的情况下,我应该使用哪个接口怎么写代码能把GPUMemory降下来? 尔东 • 2019-03-08 11:29 仔细看了clearRes的源代码,clearRes里面本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

46. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 53%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2017-11-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

47. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 53%]

...r IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 tiledmap有时尺寸不正确 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 BUG:spine动画,微信小游戏显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

48. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 53%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly format format: TextResourceFormat Defined in laya/resource/TextResource.ts:23 格式 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 52%]

...赞同来自: 需要调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 图片怎么一直审核不过? 2024-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

50. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 52%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115